Doble área: Contraataque y Presión Tras Pérdida
Progresar en el juego nada más recuperar el balón es el objetivo de muchos modelos de juego y evitarlo con una buena presión tras pérdida también. Intenso doble área que hará mejores a tus jugadores en transiciones.
Posicionamiento defensivo
Mejora de las distancias defensivas entre líneas e interlíneas.
Rondo Hexagonal para cambios de dirección, perfiles de jugador y decidir antes de recibir el balón.
Jugar fácil (cuantas veces lo pide el entrenador) y diferenciar cuando jugar con alejados o intermedios para superar rivales es un aspecto constante del juego (tanto atacando como defendiendo).
Mini partido Presión tras pérdida
Mini partico táctico en el que daremos un valor extra a dos momentos claves del juego: la pérdida y la recuperación. El nivel de realización de transiciones de nuestros jugadores mejorará enormemente.
Doble área: Equilibrio táctico
Si tu equipo mientras ataca mantiene un estructura equilibrada estará preparado para defender de manera inmediata si hay pérdida de balón…hará mejores a tus jugadores en finalización, presión tras pérdida, contraataque, movimientos previos a la pérdida, equilibrio…
Doble área: transiciones rápidas.
Velocidad sí…precipitación no! Una norma de provocación que mejora la toma de decisiones para ajustar el ritmo y la velocidad de juego.
Transición ofensiva a zona diferente a la recuperación
The football coaches usually ask their players to play easy and safe once they win the ball back. For doing this, it is key to put the ball away from the zone where to win the ball back
Campo 3 zonas: circulación, amplitud y salir de zona de pérdida
Decisiones tácticas sin balón para conseguir amplitud el equipo poseedor del balón y ser compacto defensivamente ajustando distancias para coberturas y ayudas defensivas.
Defensa en zona vs Batir líneas
The objective is to move from the creation zone to the finishing zone. To avoid that the rivals could send the ball to your defenders back.
Velocidad de juego y cambios de orientación
Cambiar de zona para evitar que el rival acumule jugadores en zona activa