Partido condicionado: 8 zonas Velocidad de juego y Cambio de Ritmo
La mejor forma de progresión es no repetir muchos pases en la misma zona, una simple norma y marcar unas zonas creará el escenario para que los jugadores descubran ellos mismos el timing ofensivo perfecto.
Rondo Hexagonal
Un espacio muy especial para provocar que los jugadores se coloquen en triángulos primeramente y después que añadan un jugador más generando rombos, dando de esta manera 3 apoyos mínimo al poseedor del balón, una situación muy difícil de defender.
Rondo 6vs6 Juego de Posición
La creación de triángulos y rombos para atacar es la obsesión de algunos entrenadores (Guardiola, Nagelsmann,..), aquí una estructura parcial que provocará que tus jugadores fomenten ese posicionamiento.
Jugar presionado y cambiar de zona
Incluir a los porteros en ejercicios de contrucción del juego es fundamental para que luego lo hagan con facilidad, en este ejercicio participan. Hacemos construcción de juego más progresión batiendo presión alta. El equipo defensor entrena presión alta y cierre de pases interiores.
Rondo Doble Espacio
El cambio de ritmo, tocar para atraer y jugar al lado liberado, elegir el momento de interceptación…todo en un rondo apto para hacerlo desde U10.
4 Cuadrados – Juego de Posición – Mini partido
Unir la conservación de balón, cambios de orientación, velocidad de juego, apoyos,…mientras introducimos conceptos del juego de posición desembocará en apredizaje táctico de todos los jugadores.
Transición ofensiva a zona diferente a la recuperación
The football coaches usually ask their players to play easy and safe once they win the ball back. For doing this, it is key to put the ball away from the zone where to win the ball back
Anticipación, marcaje individual y desmarque
A la hora de desmarcarse es muy difícil enseñar el momento de hacerlo, el espación hacia donde ir, oscurecer la marca…¿y si creas una situación en la que ellos serán capaces de identicarlo y solucionarlo?
Partido condicionado: Amplitud y TOF
Tras recuperación los jugadores toman decisión si atacar rápido o llevar juego a una banda.
Transiciones Extremas 2vs2
Cambiar el chip rápido, atacar y al mismo tiempo estar preparado para defender…podemos pedírselo mil veces a los jugadores que si no les ponemos un ejercicio donde se entrene no lo aprenderán (interiorizarán).
