Partido condicionado: Amplitud y TOF
Tras recuperación los jugadores toman decisión si atacar rápido o llevar juego a una banda.
Rondo hombre libre y tercer hombre
Utilizando el tercer hombre y el hombre libre como microestructura para progresar en el juego hemos adaptado un rondo para entrenarlo
Rondo Tercer hombre
Un rondo con poca superioridad numérica que obligará a los jugadores a «usar» el tercer hombre. Cada vez que se dé esa situación de tercer hombre generará una ventaja en el ejercicio que reforzará el aprendizaje de este concepto.
Rondo Doble Espacio
El cambio de ritmo, tocar para atraer y jugar al lado liberado, elegir el momento de interceptación…todo en un rondo apto para hacerlo desde U10.
Rondo + Transición a porterías
Rondo táctico y transiciones, muchos conceptos tácticos en un ejercicio que tus jugadores te pedirán repetirlo o hacerlo más tiempo.
Circulación de balón y cambio de ritmo
Mover al equipo contrario y realizar un cambio de ritmo de juego que sorprenda.
4 canales: Crear superioridad 6vs6
En una estructura aplicable a cualquier modelo de juego con línea de 4 y 2 mediocentros. Muchos conceptos tácticos necesarios en este ejercicio: basculación, coberturas, cierre de pases interiores…y para atacar serán necesarios conceptos tácticos ofensivos variados.
Defensa zonal: avanzar retroceder
Toma de decisiones defensiva: avanzar o retroceder línea defensiva
Doble área: Contraataque con descolgados
Entrenando Toma de Decisiones: Tras pérdida ¿presiono o repliego?
Tocar para atraer
En este ejercicio los jugadores identificarán las ventajas de pasarse en corto cuando no hay oposición para atraer a rivales y que estos dejen espacios en su espalda que nos permitirá progresar. Bueno para mejorar tomas de decisiones ante equipos con repliegue intensivo.
