Amplitud ofensiva y Marcaje mixto
Llevar el balón a banda y conseguir un centro lateral es un objetivo táctico ofensivo, en este doble área se darán muchos centros que permitirán mejorar la defensa y el ataque de éstos.
Partido condicionado: Defender en bloque medio
Defensas siempre perfilados para defender y toma de decisiones de porteros ante balón en profundidad.
Anticipación, marcaje individual y desmarque
A la hora de desmarcarse es muy difícil enseñar el momento de hacerlo, el espación hacia donde ir, oscurecer la marca…¿y si creas una situación en la que ellos serán capaces de identicarlo y solucionarlo?
Pase en profundidad: crearlo y defenderlo
Conseguir crear o evitar ese pase de gol que situa delante del portero.
Partido condicionado: 8 zonas Velocidad de juego y Cambio de Ritmo
La mejor forma de progresión es no repetir muchos pases en la misma zona, una simple norma y marcar unas zonas creará el escenario para que los jugadores descubran ellos mismos el timing ofensivo perfecto.
Coberturas, permutas y temporización defensivas
Individual challenges and basic offensive and defensive micro-associations
Jugar con alejados, batir líneas rivales
Ejercicio de exigencia táctica alta que requerirá de tus jugadores que interpreten espacios libres, compañeros, rivales, jugar en amplitud o por dentro…
Conservación + TOF y TD
El fútbol ofensivo es de los jugadores sin balón, que realicen un movimiento en el momento oportuno te dará la ventaja para progresar o crear una ocasión pero si lo realiza tarde será fácilmente defensible, las reglas de provocación de este ejercicio conseguiran que anticipen ese movimiento al momento oportuno.
Ataque Directo: últimos minutos
Puede que tu equipo sólo realice en ocasiones un juego directo (perdiendo al final de un partido), pero seguro que se enfrentará a rivales que lo ejecutarán muchos minutos…entrenarlo en proporción al tiempo que se de en tu competición es correcto…y necesario.
Diferentes Espacios
Ejercicio táctico para identificar espacios libres, jugar con cercanos, intermedios y alejados. Hará que el jugador valore la importancia de jugar seguro (fácil) en espacios más reducidos. Tomás de decisiones de todo tipo: jugar rápido, moverme, quedarme, temporizar el juego…
