Rondo Móvil
Si a un rondo táctico plagado de toma de decisiones rápidas pero normalmente sin desplazamiento le incluimos la posibilidad/necesidad de decidir si tiene o no que moverse…llevará a tus jugadores a otro nivel de toma de decisiones (estará valorando compañeros, rivales, balón…y también espacios libres!!)
Vigilancias y marcajes vs Desmarques y finalización
En este ejercicio poneros una norma (regla de provocación) que hará que nuestros atacantes mejores los desmarques y los defensores las vigilancias y el marcaje individual.
Velocidad de juego + sacar balón de zona de recuperación
Al inico de la transición ofensiva justo tras la recuperación debemos de jugar rápido y sencillo para sacar el balón a zonas despejadas, se darán muchas tomas de decisiones que se asemejarán a situaciones reales de partidos.
Posesión + Finalización
Para el equipo que ha recuperado el balón dar apoyos, realizar desmarques y buscar jugadores libres es clave, para los defensores presionar al poseedor del balón, defender líneas de pase e identificar hombres libres.
Rondo 4:2 ¨Hermanos»
Un rondo táctico en el que no sólo se trabajan aspectos ofensivos sino que estaremos trabajando coberturas, cerrar líneas de pase, la defensa de pases interiores, la temporización defensiva, la elección del momento de activación del pressing,…
Rondo Doble Espacio
El cambio de ritmo, tocar para atraer y jugar al lado liberado, elegir el momento de interceptación…todo en un rondo apto para hacerlo desde U10.
Posicionamiento defensivo
Mejora de las distancias defensivas entre líneas e interlíneas.
Partido condicionado: Basculaciones y pressing intensivo
Buena basculación y buen pressing ante el juego de posición (Guardiola, Sarri, Nagelsman…), con un condicionante que obligará a los atacantes a elegir posiciones ventajosas que fijen varios defensores.
Diferentes Espacios
Ejercicio táctico para identificar espacios libres, jugar con cercanos, intermedios y alejados. Hará que el jugador valore la importancia de jugar seguro (fácil) en espacios más reducidos. Tomás de decisiones de todo tipo: jugar rápido, moverme, quedarme, temporizar el juego…
4 canales: Crear superioridad 6vs6
En una estructura aplicable a cualquier modelo de juego con línea de 4 y 2 mediocentros. Muchos conceptos tácticos necesarios en este ejercicio: basculación, coberturas, cierre de pases interiores…y para atacar serán necesarios conceptos tácticos ofensivos variados.
