Rondo Móvil
Si a un rondo táctico plagado de toma de decisiones rápidas pero normalmente sin desplazamiento le incluimos la posibilidad/necesidad de decidir si tiene o no que moverse…llevará a tus jugadores a otro nivel de toma de decisiones (estará valorando compañeros, rivales, balón…y también espacios libres!!)
3vs3 Perfilados para Pase en Profundidad
Estructura parcial para entrenar los perfiles defensivos ante un pase en profundidad. El equipo atacante entrenará la decisión del momento correcto para realizar un desmarque al espacio.
Partido condicionado: Basculaciones y pressing intensivo
Buena basculación y buen pressing ante el juego de posición (Guardiola, Sarri, Nagelsman…), con un condicionante que obligará a los atacantes a elegir posiciones ventajosas que fijen varios defensores.
Velocidad de juego y Movilidad jugadores sin balón
Conseguir que los jugadores piensen y se muevan rápido para dar apoyos.
Rondo 6vs6 Juego de Posición
La creación de triángulos y rombos para atacar es la obsesión de algunos entrenadores (Guardiola, Nagelsmann,..), aquí una estructura parcial que provocará que tus jugadores fomenten ese posicionamiento.
Rondo Dos Espacios
Un rondo táctico para encontrar situaciones de tercer hombre y hombre libre. Al mismo tiempo entrenaremos la coordinación de la presión defensiva, la cobertura y la temporización defensiva.
Circulación de balón y equilibrio táctico
Hay equipos que mientras circulan el balón se desorganizan demasiado, con este ejercicio podrás mejorar el equilibrio táctico ofensivo.
Desdoblamientos OF y DEF. Movimientos previos a TDF
Atacar y estar preparado para defender…se puede!!
6vs6+3 – Juego de Posición – Específico MCs
Velocidad mental en la toma de decisiones, a veces moverse un metro o girar 45 grados (perfilarse) es lo necesario para crear una buena jugada de ataque. Un ejercicio de espacios reducidos con alta exigencia táctica y de toma de decisiones.
Campo 3 zonas circulación + finalización
Tanto la velocidad en el juego como atraer a los rivales para liberar jugadores alejados son importantes para poder atacar. Realizar basculaciones e impedir que el equipo rival cambie de pasillo.
