Rondo: Atraer rivales
Jugadores ofensivos tienen puntuación extra si repiten pase para intentar atraer a los defensores para buscar después jugadores alejados libres. Los defensores deben ir a presionar coordinados y eligiendo bien el momento. Estos momentos tácticos son fundamentales y se dan en multitud de ocasiones en el juego real.
Línea defensiva y mediocampo
Enfrentar libertad ofensiva (toma de decisiones continua) a dos líneas defensivas desarrollará múltiples conceptos tácticos defensivos.
6vs6+3 – Juego de Posición – Específico MCs
Velocidad mental en la toma de decisiones, a veces moverse un metro o girar 45 grados (perfilarse) es lo necesario para crear una buena jugada de ataque. Un ejercicio de espacios reducidos con alta exigencia táctica y de toma de decisiones.
Jugar con alejados, batir líneas rivales
Ejercicio de exigencia táctica alta que requerirá de tus jugadores que interpreten espacios libres, compañeros, rivales, jugar en amplitud o por dentro…
Presión total vs Inicio del juego
En un marcador adverso y finalizando el partido siempre es necesario un pressing total.
Rondo Hexagonal para cambios de dirección, perfiles de jugador y decidir antes de recibir el balón.
Jugar fácil (cuantas veces lo pide el entrenador) y diferenciar cuando jugar con alejados o intermedios para superar rivales es un aspecto constante del juego (tanto atacando como defendiendo).
Partido Condicionado: Presión Bloque Medio
Usaremos un condicionante sencillo a un partido que hará que tus jugadores cierren mejor espacios interiores, que no permitan líneas de pases y que los defensores se perfilen correctamente para defender balones en profundida.
Rondo Hexagonal
Un espacio muy especial para provocar que los jugadores se coloquen en triángulos primeramente y después que añadan un jugador más generando rombos, dando de esta manera 3 apoyos mínimo al poseedor del balón, una situación muy difícil de defender.
Defensa en zona vs Batir líneas
The objective is to move from the creation zone to the finishing zone. To avoid that the rivals could send the ball to your defenders back.
Campo 3 zonas: circulación, amplitud y salir de zona de pérdida
Decisiones tácticas sin balón para conseguir amplitud el equipo poseedor del balón y ser compacto defensivamente ajustando distancias para coberturas y ayudas defensivas.
