Velocidad de juego y tercer hombre
Cuando un jugador para una toma de decisiones está valorando rivales, compañeros, balón y si tiene o no que moverse para dar una línea de pase…está mejorando sí a sí. Cada línea de pase que habilite será una situación de tercer hombre…suena bien.
Ataque Directo: últimos minutos
Puede que tu equipo sólo realice en ocasiones un juego directo (perdiendo al final de un partido), pero seguro que se enfrentará a rivales que lo ejecutarán muchos minutos…entrenarlo en proporción al tiempo que se de en tu competición es correcto…y necesario.
Transiciones Extremas 2vs2
Cambiar el chip rápido, atacar y al mismo tiempo estar preparado para defender…podemos pedírselo mil veces a los jugadores que si no les ponemos un ejercicio donde se entrene no lo aprenderán (interiorizarán).
Rondo: Velocidad de juego y coberturas
Rondos tácticos siempre con exigencia de conceptos defensivos, si tus defensores en los rondos no temporizan…están aprendienzo a no temporizar en los partidos.
Vigilancias y marcajes vs Desmarques y finalización
En este ejercicio poneros una norma (regla de provocación) que hará que nuestros atacantes mejores los desmarques y los defensores las vigilancias y el marcaje individual.
Ayudas defensivas y basculación
Atacar un equipo replegado y que usa contraataque…alto nivel de aprendizaje en vigilancias y transiciones ofensivas y defensivas
Juego de Posición – Velocidad de juego
Otro ejercicio táctico ofensivo para la mejora del juego de posición (Guardiola, Sarri,…), jugar el balón de cara permite al receptor pensar antes de recibir y darle velocidad al juego.
Pase en profundidad: crearlo y defenderlo
Conseguir crear o evitar ese pase de gol que situa delante del portero.
Defensa en zona vs Batir líneas
The objective is to move from the creation zone to the finishing zone. To avoid that the rivals could send the ball to your defenders back.
Velocidad de juego y cambios de orientación
Cambiar de zona para evitar que el rival acumule jugadores en zona activa
