Entrenar parecido al juego real

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La idea es crear situaciones, entornos, momentos, partes…iguales o lo más próximo al juego real.  ¿Cuál es el objetivo? Que el jugador mejore la toma de decisiones, y no hay otro camino que hacerle tomar decisiones, una detrás de otra.  No sólo en acciones con balón, también (o más incluso) sin balón. Decisiones ante preguntas […]
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Triple Área. Un espacio con muchas ventajas.

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Es difícil encontrar un espacio que reúna dos aspectos determinantes: enriquecer tácticamente al jugador en aspectos del juego importantes y ser extremadamente atractivo (divertido) para el jugador al ser competitivo y haber finalizaciones (reales). Un espacio de juego proporcionalmente muy parecido al campo completo (para que fuera exactamente de la misma proporción debería ser de […]

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